AWS Skill Builder 好玩學習搶先報

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CardClash_ServerlessDevelopement_第3關_平行資料處理
目標 透過遊玩本關,學習基本的無伺服器服務架構,並理解系統中如何平行處理資料。 第三關 架構圖雛形 架構場景應
2025 年 4 月 21 日
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CardClash_ServerlessDevelopement_第4關_即時投票系統
目標 透過遊玩本關,學習基本的無伺服器服務架構,並理解系統如何即時同步平行處理投票資料。 第四關 架構圖雛形
2025 年 4 月 21 日
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CardClash_ServerlessDevelopement_第5關_活動管理應用程式
目標 透過遊玩本關,學習如何運用各種服務建構進階的無伺服器服務架構,理解此系統如何處理訪客註冊、報到的活動和開
2025 年 4 月 21 日
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CardClash_ServerlessDevelopement_第6關_無伺服器圖像處理程序
目標 透過遊玩本關,學習更深入的無伺服器服務架構,理解此系統如何處理影像,包含分析和儲存。 第六關 架構圖雛形
2025 年 4 月 21 日
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CardClash_ServerlessDevelopement_第7關_乘客臉部辨識
目標 透過遊玩本關,學習更深入的無伺服器服務架構,理解此系統如何利用工作流處理臉部辨識、產生縮圖、儲存、通知的
2025 年 4 月 21 日
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CardClash_ServerlessDevelopement_第8關_無伺服器調度
目標 透過遊玩本關,學習更深入的無伺服器服務架構,理解此系統如何分別用定時、Rule進行程式調度,以及如何記錄
2025 年 4 月 21 日
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CardClash_GenerativeAI_第一關_生成式 AI 模型訪問
目標 在這一關中,玩家將設計並實作一個可串接生成式 AI 模型的雲端應用流程。核心任務是運用 AWS 雲端服務
2025 年 4 月 21 日
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CardClash_GenerativeAI_第三關_生成AWS Q&A APP
目標 在這一關中,玩家將實作一個互動式問答學習系統,能根據使用者輸入的主題,透過生成式 AI 即時產出練習題目
2025 年 4 月 21 日
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